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天龙八部武当侠客行攻略?
天龙八部侠客行的攻略在于选择增加属性攻击,忽略目标属性抗性,增加自身抗性,增加会心几率和增加会心伤害或者是反弹所受伤害的卡牌即可。
因为和性有关的你一定要点满,这样的话,你就能保证对敌人有足够的输出,同时生存能力够强,至于反弹伤害和会心则是进行输出辅助,让你在面对越级对手时有一战之力。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部2武当技能连招?
天龙八部2游戏中,武当派以其独特的内功和轻功技能而闻名。在战斗中,武当派的连招技能非常强大,可以在短时间内造成巨大的伤害。
其中比较常用的连招技能包括“太极剑诀、太极掌法、武当长拳、太极拳法”等。
在战斗中,可以根据敌人的情况和自身的技能属性进行合理搭配,以达到最佳的战斗效果。同时,也要注意掌握正确的招式技巧,以确保连招技能的连贯性和准确性。总之,武当派的连招技能虽然需要一定的练习和技巧,但只要掌握好了,就能够在战斗中发挥出惊人的战斗力。
天龙八部2武当全攻略?
35级,秘籍:先天功。
45技能:仙风道骨,65技能:天外飞仙。
80秘籍:宇穹典秘,80技能:耀宇七星,85技能:七星聚首。
其中在,秘籍先天功中有:仙风道骨,天外飞仙,七星聚首,而在宇穹典秘中有:耀宇七星。
其中,仙风道骨是加内防(基本是费技能),天外飞仙效果是麻痹,外加玄功攻击,控制时间和玄功效果具体和心法有关,是武当的招牌技能。
耀宇七星,也是控制技能,远程定身技能,不过所有的门派都有这个技能效果完全一样,只是名字有所不同而已,控制时间长短和你心法和对方心法的差值有关,七星聚首:群体麻痹,外加内功伤害,最多7个目标,招牌技能。
武当很霸道,希望楼主不要乱杀人哈,楼主
天龙八部侠客行武当英雄怎么选择?
天龙八部侠客行武当的英雄选择以属性为主,反弹伤害其次,会心属性排第三。
其中以属性为主毫无悬念,因为游戏中玩的就是属性,所以和属性相关的三张卡牌必选。其次反弹伤害非常有用,因为你和你的对手在血量上其实相差不大,反弹30%的伤害效果极为显著。最后有卡牌加成的会心几率大幅提升,十分好用。